pimg Загрузка
468x15px
sides-bg-l

Аркада «Gran Trak 10», выпущенная Atari в 1974 году, считается прародителем жанра гоночных игр (racing game). В Gran Trak 10 игрок мчится через препятствия за лимитированное время, накапливая очки. Препятствия – это не конкуренция в гонках.

Истинные «гонки» были запущены Namco в игре «Pole Position» в 1982 году. На этот раз игрок совернуется с другими автомобилями на опережение. В этой игре так же, как и в «Gran Trak 10», время лимитированно. «Pole Position» - также первая игра, которая была основана на реальных гоночных трассах по кругу.

В 1984 Джефф Краммонд (Geoff Crammond), позже разработавший серию Grandprix, произвел REVS, для BBC Microcomputer, который принято считать первой попыткой создания гоночного симулятора (racing simulator). Эта игра представляла для досуга Британскую Формулу 3 (British Formula 3). Аппаратные средства ограничивали возможности симулятора и игра была ограничена одним треком, но она была намного выше любых других игр в то время в плане деталей.

В 1986 году Sega выпускает игру «Out Run», одну из наиболее впечатляющих графических игр-симуляторов своего времени. Он использовал два процессора Motorola 68000 для 2D иммитатора движения, и она быстро стала классической.

В 1987 году Namco выпускает «Final Lap», первый аркадный симулятор, который позволял объединять несколько игровых аппаратов вместе для участия в гонках нескольких игроков. В том же году Atari выпускает «Road Blasters», гоночную игру с возможностью стрельбы из оружия.

В 1988 году Atari представляет «Hard Drivin», первую драйвинговую аркадную игру-симулятор с обратной связью и 3D трехмерной многоугольной графикой. Это была первая игра, где игрок фактически борется с колесами при крутых поворотах. Дополнительно игра воспроизводила повторы больших аварий.

В 1990 году, сегодня несуществующая, Papyrus Design Group выпустила первую версию гоночного симулятора (racing simulator), очень известную «Indianapolis 500: The Simulation». Точно копируя сетку Indianapolis 500 1989 года игра предложила передовую (для своего времени) 3D графику и настройку параметров автомобильного симулятора.

В 1992 году Sega выпускает игру «Virtua Racing». Это была не первая игра с 3D графикой, но ей удалось объединить лучшие черты игр того времени, наряду с объединением игровых аппаратов-симуляторов для мультиигр и чистой 3D графикой, это была лучшая игра на рынке аркадных игр того времени.

В 1993 году Namco наносит ответный удар, выпуская симулятор «Ridge Racer», и начинается конкуренция гоночных автомобильных игр. Sega отвечает в 1994 выпуском симулятора «Daytona USA», а Midway анонсирует игру-симулятор «Crusin' USA». Atari не присоединяется в 3D лихорадке до 1997, пока не выпускает игру «San Francisco Rush».

симулятор Daytona USA
Гоночный симулятор Daytona USA

симулятор Sega Rally
Игровой симулятор Sega Rally

симулятор Sega Rally Twin
Симулятор Sega Rally Twin

симулятор Indy 500
Гоночный симулятор Indy 500

симулятор Desert Tank
Игровой симулятор Desert Tank

Продажа игровых симуляторов на Украине.

sides-bg-r